AMD FSR se prepara para integrar la generación de fotogramas, mejorando el rendimiento
AMD está trabajando para añadir soporte a la generación múltiple de fotogramas (MFG) en su tecnología FSR. Este avance es crucial para equipararse a las soluciones de NVIDIA e Intel, prometiendo un aumento significativo en la fluidez de los juegos para sus usuarios.
AMD FSR sumaría generación de fotogramas para potenciar el rendimiento
Por mucho tiempo, los usuarios de tarjetas gráficas AMD vieron cómo sus competidores directos, NVIDIA con DLSS y hasta Intel con XeSS, ofrecían una tecnología que les permitía un salto importante en rendimiento: la generación de fotogramas. Ahora, todo indica que AMD está listo para dar ese paso e integrar la generación múltiple de fotogramas (MFG) en su propia solución, FSR (FidelityFX Super Resolution).
¿Qué es la generación de fotogramas y por qué importa?
Para entenderlo fácil, imaginá que tu placa de video genera una cantidad de imágenes por segundo (FPS). La generación de fotogramas es una tecnología que, usando inteligencia artificial o algoritmos complejos, "inventa" fotogramas intermedios entre los que tu placa ya calculó. El resultado es que tu monitor recibe más imágenes por segundo, lo que se traduce en una fluidez de movimiento mucho mayor en los juegos, incluso si tu hardware no es de última generación.
Hasta ahora, FSR se enfocaba principalmente en el escalado de resolución: tomar una imagen de menor resolución y "estirarla" para que se vea bien en una pantalla de mayor resolución, liberando recursos de la placa y ganando algunos FPS. La generación de fotogramas es un paso distinto y complementario, que directamente aumenta el número de fotogramas generados, no solo su resolución.
AMD se pone a la par
Este movimiento de AMD es fundamental. NVIDIA ya implementó la generación de fotogramas en su DLSS 3, y de hecho, es uno de sus diferenciales más grandes, aunque requiere placas RTX de la serie 4000 para funcionar. Intel, por su parte, también la incluyó en XeSS. Que AMD sume MFG a FSR significa que sus usuarios van a poder disfrutar de beneficios similares, con la ventaja de que FSR históricamente ha tenido un soporte más amplio en cuanto a hardware, incluyendo generaciones anteriores de placas AMD y hasta GPUs de la competencia.
Se especula que esta funcionalidad llegaría con la actualización 'Redstone' de FSR, aunque no hay una fecha oficial confirmada. Las filtraciones sugieren que el desarrollo está avanzado y que AMD está listo para ofrecer esta mejora.
¿Qué significa esto para vos?
Si tenés una placa de video AMD, especialmente una de gama media o incluso una más veterana, esta noticia es muy buena. Podrías ver un aumento considerable en los FPS de tus juegos favoritos, haciendo que la experiencia sea más suave y reactiva. Esto podría prolongar la vida útil de tu hardware actual, permitiéndote jugar títulos más exigentes sin tener que invertir en una placa nueva inmediatamente.
Es clave recordar que, como toda tecnología de escalado o generación de fotogramas, su implementación depende de que los desarrolladores de juegos la integren en sus títulos. Cuantos más juegos soporten FSR con MFG, más valor tendrá para los usuarios de AMD.
A tener en cuenta
Si bien la noticia es prometedora, siempre es bueno esperar a las pruebas y lanzamientos oficiales para ver cómo se comporta la tecnología en la práctica. La calidad de los fotogramas generados y el impacto en la latencia (el tiempo entre que movés el mouse y ves la acción en pantalla) serán puntos importantes a evaluar. Pero sin dudas, es un paso adelante que posiciona a AMD de forma más competitiva en el ecosistema del gaming y el rendimiento gráfico.
